|
|
Większość wydanych przeze mnie gier.
Splinter Santa [obrazek]
Tą krótką grę platformową stworzyłem na jeden z konkursów na forum Nukeboards - 1 miejsce. :) Co ją wyróżnia? Przede wszystkim: grafika. Jest fenomenalna, a to wszystko dzięki wspaniałemu talentowi Freda, z którym wspólnie robiłem tą grę.
W grze wcielamy się w postać znanego-i-lubianego grubasa-w-czerwieni, który, dowiedziawszy się o intencjach Zajączka Wielkanocnego, który planuje zabrać Mikołajowi monopol na dostawce podarków, stara się w tym mu przeszkodzić - eliminując słodkie zajączki w sposób całkowicie niehumanitarny i niezielony. :)
Główne cechy gry:
- 6 przeładowanych akcją poziomów, pełnych krwi i szczątków zajęciny.
- 7 zróżnicowanych środków eksterminacji szkodników, począwszy od strzelby na cukier na wyrzutni czekoladopodobnych królików kończąc.
- Ładna grafika w stylu pikselart.
- Szybka i dynamiczna muzyka skomponowana przez Freda
Tworzyli: Kamil (silnik, poziomy, reszta), Fred (grafika, muzyka, dźwięki).
Opinie o grze:
"Znakomita platformówka, ciekawe bronie, komiczna fabuła (połączenie obu świąt - gra nadawałaby się na grudniową Bitwę :) ), grafika stylowa i nieprzebajerzona. Skuteczne AI. (...)" - RomanX
"Grafika ładna, muzyka też nienajgorsza (...)" - Copperdragon.
Pobierz grę! (3.7 MB)
W Poszukiwaniu Wschodu Słońca: Świąteczna Pomoc [obrazek1] [obrazek2] [obrazek3]
I znów gra o świętach, i znów jest Mikołaj. Moja, można rzec, pierwsza "pełna" gra, którą można nazwać w ogóle grą. :) Pierwsza, marna wersja była już rok przed premierą, na jeden z konkursów Nukeboards (też wygrała!), a oceny były zadziwiająco dobre w porównaniu z ocenami tej wersji. Hmm...
Tym razem pomagamy Kwadratusowi - małemu zielonemu stworkowi w kształcie kwadratu z odnóżami w stylu Raymana, który, w czasie swojej podróży w poszukiwaniu wschodu Słońca (a to akurat historia z innej gry, którą tworzę... znaczy oficjalnie tworzę) natrafia na Wyspę Bożego Narodzenia, gdzie spotyka św. Mikołaja i jego Problem - zbuntowanego pomocnika. No cóż - trzeba odegrać bohatera i naprawić wszystko, by święta znów być mogły!
Główne cechy gry:
- Aż 20 poziomów w 4 zróżnicowanych sceneriach!
- Dwie wersje językowe, polska i angielska.
- Wychwalana przez niektórych grafika oraz świąteczny klimat
Tworzyli: Kamil (grafika, silnik, poziomy, reszta), Misieksamgame (pomoc w poszukiwaniu muzyki i dźwięków - thx!).
Opinie o grze:
"Wspaniałe pejzaże (...), bardzo dobre animacje postaci. (...) Muzyka i dźwięki bardzo dobrze dobrane. (...) Coś pcha na przód i chce się iść dalej, nie przynudza, pewnie przez to że poziomy nie są monotonne tylko ciekawie ułożone, szczególnie fajne są momenty gdy nie wiemy dokładnie gdzie upadamy." - Fallen Angel
"Graficznie gra wygląda bdb. (...) Co do silnika, większych bugów nie znalazłem." - Don_Sotto
Gra została również zrecenzjowana w Ślimaczku z oceną 4+! Link
Pobierz grę! (3.1 MB)
|
|
|